MasterChef – Хибридно мобилно приложение – отборна работа

След като реших да запиша курса “Хибридни мобилни приложения” в Академията, част от направлението за разработка на Мобилни приложения, имах възможността да разработвам мобилно приложение като финален и единствен проект за този курс, като бяхме разпределени по 2-ма на отбор и моят съотборник беше Дженко Пенев.

Мобилното приложение се базира на негова Уеб-версия (разработено по време на отборната работа в курса за Web Services & Cloud) и представлява нещо като “социална мрежа” за споделяне на рецепти, ястия, всякави вкусотии, които можете да споделяте с други хора, да коментирате, харесвате и т.н.

MasterChef e open-source MVVM хибридно мобилно приложение, разработено на Telerik Appbuilder (Icenium) платформата.

Предоставя пълни CRUD операции, някои от тях: регистрация, отентикация, разглеждане, създаване, обновяване, изтриване, коментиране, харесване, филтриране, търсене на рецепти / ястия.

RESTful мобилното приложение е стъпило върху:

Използват се различни APIs, като някои от тях са:

  • Google Maps API
  • Pubnub – Simple and Real-time Communications API
  • Everlive – Set of cloud-based backend services for building and managing mobile apps
  • Camera
  • Contacts
  • Accelerometer
  • Geolocation
  • Compass
  • и т.н.

Source Code: LINK (GitHub)
Документация: LINK (GitHub)
ASP.NET Web API Services: LINK (AppHarbor)

Други интересни проекти, можете да намерите в моят GitHub – LINK

Advertisements

TicTacToe – уеб-базирана игра – AngularJS + ASP.NET WebAPI + SQL Server

TicTacToe е уеб базирана игра, част от поредицата ми за уеб приложения, базирана на AngularJS + Twitter Bootstrap за клиентската част, а за сървърна логика, обработка на данни съм използвам ASP.NET Web API сървизи + SQL Server – вдигнати в Cloud среда.

Като функционалност, приложението предоставя потребителска част – регистрации + сесии, като всеки потребител (играч) може да създава нови игри, да се присъединява към игри на други хора и да играе срещу опонентите си, като всеки играч може едновременно да има множество игри и да играе срещу много опоненти в различни игри.

Отново дизайна е прост и целта е ясна, като може би най-интересната част от цялото приложение е състоянието на играта – дъската върху която се изобразява морския шах, направил съм да се щрака върху избрана клетка, като полето се обновява автоматично, така двамата играчи няма нужда да обновяват страницата.

Играта явно стана популярна и харесвана във форума, след като за 3-4 дена бяха регистрирани около 100 потребители. 🙂

Приложението е:

  • Responsive
  • Single-Page
  • RESTful

Source Code: LINK (GitHub)
Документация: LINK (GitHub)
Уеб-приложение: LINK (AppHarbor)
ASP.NET Web API Services: LINK (AppHarbor)

Други интересни проекти, можете да намерите в моят GitHub – LINK

RockBands – уеб-приложение с AngularJS & Telerik Backend Services

От доста време не съм публикувал в блога, а мина известно време откакто съм в Академията, знанията и опита постоянно се увеличават, курсовете стават все по-интересни, все по-интензивни, а през свободното време спретвам ѝ някое приложение за да разцъкам някоя нова или интересна технология.

Накратко за приложението:  представлява уеб-каталог за известни музикални банди, албуми и песни като между тях има релации, т.е. песните са към даден албум, а албумите са от дадена група. Предоставя функционалност за разглеждане, създаване, редактиране, харесване (vote/like) на банда/албум/песен.

Приложението е изградено на AngularJS, а данните се пазят в Cloud база данни – Telerik Backend Services. За потребителският интерфейс съм използваш готова тема на Twitter Bootstrap, която съответно е responsive и се визуализира по подходящ начин на устройства с всякакъв по големина дисплей.

Приложението е:

  • Responsive
  • Single-Page
  • RESTful

Source Code: LINK (GitHub)
Документация: LINK (GitHub)
Уеб-приложение: LINK


Други интересни проекти, можете да намерите в моят GitHub – LINK